ブレンド、プレビューと保存|ダートフィッシュマニュアル

ブレンド、プレビューと保存

ステップ3 – ブレンド、プレビュー、保存 3-1.ブレンドモード
サイマルカムイメージのクオリティはブレンドモードで変更できます。プレビューを見ながら、3種のモードからスポーツに応じて最適なモードを選択してください。

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上図の赤く囲んだ部分のプルダウンリストを使用してブレンドモードを選択してください。
1. モーションベース: 一般的に、モーションベースモードが最適です。カメラの動きに応じたモードです。
2. カラーベース: このモードはビデオクリップの背景の色がパフォーマー(アスリート)より薄い場合に使用します。例えば、背景が雪、砂、コンクリートなどの薄い色の場合です。
3. コンスタント: 3つの合成方式の中で一番演算速度の早いモードです。しかし、映像のクオリティはその他のモードに比べて多少劣ります。早急に結果映像を得たいときに、このモードを使用します。

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3-2.クリップのプレビュー
プレビュー機能は使用しなければならないものではありませんが、最適なブレンドモードの選択やシンクロポイントの追加などの調整に必要です。 プレビューを見るには、「プレビュー開始」ボタンをクリックします。メインスクリーンに演算されたサイマルカムクリップが表示されます。演算を中止するには「プレビュー中止」ボタンでいつでも中止することができます。どのブレンドモードが最適か、これによって判断できます。 サイマルカムを十分うまく利用できるようになったら、前のステップに戻って始点/終点の設定、スタートフレームの調整、ブレンドモード等を再編集してみてください。 どうしても、背景がうまく調整できない場合は、プレビューを中止して以下の手順を試してみてください。
1. 背景の調整ができていないフレームにシンクロポイントを追加します。
2. 別のフレームをスタートフレームに指定します。詳細は ステップ1 をご覧ください。   コンスタントブレンドモードを使用し背景の合成を行うことで、プレビューをより早めることができます。そのプレビュー結果でうまく合成ができている事を確認出来たら、モーションベースまたはカラーベースモードに変更して映像のクオリティを高めてください。

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3-3.サイマルカムの保存
サイマルカムには2種類の保存方法があります。
1. 「パブリッシュ」で新しいビデオクリップを作成する。
2.サイマルカム プロジェクトを保存する。
■サイマルカム プロジェクトの保存
メニューバーのファイルから保存を選択して、作業時に使用した様々な設定などを保存します。プロジェクトは作業後の編集、または設定を変えてもう一度パブリッシュする場合に使用します。サイマルカムプロジェクトはアイテムリストの中にある下のアイコンをクリックすると表示されます。
以上でサイマルカムの作業は終了です。